Débutant
Doublé — Au Go, le leader coupera la piste à 90 degrés dans la direction demandée et se déplacera à travers l'arène.
Diagonale — A la lettre/coin de diagonale la plus proche, le leader traversera l'arène de biais jusqu'à la lettre/coin opposée, tous les cavaliers le suivront.
Bubble ━ Au Go chaque cavaliers fait un cercle de cinq mètres individuel.
Baume ━ Au premier Go volte dans la direction demandée puis au dexieme Go demi volte dans la direction opposée.
Volte — Maintenez votre touche fléchée à l'allure demandée pour effectuer un cercle complet.
Volte différée ━ Une volte à transition (triple volte, orbite...) avec des go espacés. Les cavaliers doivent rester à la dernière allure jusqu'au prochain go.
Volte en reculant ━ À partir d'un arrêt, volte en reculant, puis arrêtez-vous à nouveaux.
Triple volte ━ Volte au pas, volte au trot, puis volte au canter avec des Go de transition.
Clé ━ 3/4 d'une volte qui se termine en doublé.
Orbite ━ Volte au pas puis volte au canter.
Demi tour — Tous les coureurs font la moitié d'une boucle, sans s'adapter à la piste d'origine. Cela inverse l'ordre et la direction des lignes.
Ceinture — A l'aller ou au mur, le leader fera un demi tour dans la direction demandée, puis le deuxième cavalier fera un demi tour du sens opposé ect.
Doublé individuel — Tous les cavaliers traversent l'arène à 90 degrés. Vous apparaîtrez un cheval devant tous les autres sur votre écran (alignement de botte à botte).
Surf ━ Au Go tout les cavaliers font un doublé vers le mur demandé (A, B, C ou E).
Slant ━ Diagonale individuelle en utilisant les diagonales de point à 45 degrés.
Slant négative ━ Une diagonale sur les lignes de 45 degrés derrière vous.
Huit de chiffre ━ Volte dans la direction demandée puis volte dans la direction opposée avec un Go de transition.
Huit de chiffre sur piste ━ Au premier Go les cavaliers font un demi tour dans la direction demandée, au second Go une volte dans la direction opposée, puis au troisième Go demi tour dans la direction d'origine. Les Go doit être commandé rapidement pour le premier demi tour.
Mist curl ━ Vole dans la direction demandée puis demi tour dans la direction opposée.
Valse ━ Au premier Go le groupe 1 font une volte dans la direction demandée puis au second Go le groupe 2 font à leur tour la volte.
Destin ━ Deux volte dans la direction demandée en maintenant la flèche enfoncée, puis une volte dans la direction opposée.
Trombone ━ Volte dans la direction demandée puis sans lâché la flèche, demi tour dans la même direction.
I curl ━ Volte au pas puis volte au trot avec un Go de transition.
Bee curl ━ Volte au trot puis vote au galop avec un Go de transition.
Volte doublé ━ Une volte immédiatement suivis d'un doublé.
Volte clé ━ Volte dans la direction demandée, puis clé dans la même direction, résultant en un botte à botte allant dans la direction opposée.
Volte slant ━ Une volte suivis d'une slant du même coté.
Strike ━ Volte au galop dans la direction demandée, puis arrêt en X lorsque vos postérieur atteignent votre axe d'origine ou au Go.
Wolf ━ À partir d'un arrêt, cabré et pivot de 90 degrés en même temps.
Ruban ━ Au premier Go, slant dans la direction demandée puis au deuxième Go pin dans le même sens pour revenir sur la piste.
S ━ Demi tour dans la direction demandée puis demi tour dans la direction opposée.
Demi volte ━ Un demi-tour suivi immédiatement d'une slant revenant sur votre axe d'origine.
Demi volte renversée ━ Au premier Go slant dans la direction demandée puis au deuxième Go demi tour vers l'axe d'origine.
Infini ━ Au premier Go une demi volte dans la direction demandée puis au deuxième Go une demi volte dans la direction opposée.
Cascade ━ Au Go ou au mur le leader fera une demi volte et les autres cavaliers le suivront.
Cascade queue ━ Au Go ou au mur le leader fera une demi volte en visant le dernière cheval de la ligne et les autres cavaliers le suivront.
Plume ━ Au Go le groupe 1 font un doublé individuel dans la direction demandée pendant que le groupe 2 font un doublé individuel dans le sens opposé.
Couple ━ Au Go le groupe 1 font un doublé individuel dans la direction demandée, le groupe 2 suivent derrière leurs binôme du groupe 1. Il en résulte des groupes de partenaires ou «couples ».
Switch ━ Dans un botte a botte décalée, au premier Go tous les cavaliers font un doublé individuel vers l'intérieur puis sur le deuxième Go tout les cavaliers se remettent vers leur leader.
Ciseaux ━ Dans un botte à botte pin à l'extérieur pour tous les cavaliers puis se remettre sur la piste de notre partenaire.
Ciseaux huit ━ Dans un botte à botte pin à l'extérieur pour tous les cavaliers puis se remettre sur la piste de notre partenaire en faisant une moitié de volte vers l'arrière.
Windows ━ 4 clé toutes dans la même direction avec 4 Go ce qui forme un carré avec des boucles dans les coins.
Contre windows ━ 4 clé, droite, gauche, droite, gauche (ou inversement).
Trèfle ━ 4 clés, droite, gauche, gauche, droite (ou inversement).
